Komplettliste aller vorgestellten Spiele nach Alphabet:

Freitag, 22 Februar 2013 11:34

Escape - Der Fluch des Tempels

 

Escape


 

Fakten

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 Erscheinungsjahr   2012    Verlag(e)   Queen Games
 Spieleranzahl   1 bis 5    Autor(en)   Kristian Amundsen Østby
 Empf. Alter   8+    Illustrator(en)   Oliver Schlemmer
 Spieldauer   10 Minuten        
 ASIN   B00720GJS8    Auszeichnungen   noch keine
             

 

Zusammenfassung

 

Ziel des Spiels

Es bleiben Euch nur 10 Minuten um aus dem Tempel zu fliehen, bevor er einstürzt. Doch zuerst müsst Ihr die Kammern aufdecken und die magischen Edelsteine dort loswerden. Denn wenn die Zeit abgelaufen ist, wartet am Ausgang noch eine letzte Prüfung. Wehe, wenn die Spieler dann noch zu viele Edelsteine im Besitz haben.

 

Spielablauf

Bei Escape handelt es sich um ein kooperatives Echtzeitspiel. Die Spieler haben genau 10 Minuten Zeit, um Kammern aufzudecken, je nach Spieleranzahl 7 bis 16

Bei Escape handelt es sich um ein kooperatives Echtzeitspiel. Die Spieler haben genau 10 Minuten Zeit, um magische Edelsteine loszuwerden, den Ausgang zu finden und zu flüchten.

An die Startkammer werden zu Spielbeginn zwei weitere Kammern zufällig angelegt und der Endraum in die letzten Kammern des Nachziehstapels eingemischt. Dann stellt jeder Spieler seine Spielfigur in den Startraum und nimmt sich fünf Würfel. Jetzt gibt es zwei Möglichkeiten, die Zeit zu zählen. Zum einen liegt dem Spiel ein Soundtrack bei, der zwei Musikstücke enthält. Online gibt es noch zwei weitere zum herunterladen (siehe Links). Alternativ kann man die Sanduhr benutzen. Die Musik wird gestartet oder die Sanduhr umgedreht und alle Spieler beginnen gleichzeitig zu würfeln und Aktionen auszuführen.

Wenn das Würfelergebnis z.B. zwei grüne Männchen zeigt, darf man eine neue Kammer aufdecken und anlegen. Jede Kammer hat eine Würfelkombination, um sie zu betreten und in manchen Kammern dürfen die Spieler dann die magischen Edelsteine loswerden. Hier muss dann eine bestimmte Anzahl von Schlüsseln oder Fackeln gewürfelt werden. Angefangen von vier Fackeln bzw. Schlüsseln um einen Edelstein los zu werden, über sieben Fackeln bzw. Schlüssel für zwei Edelsteine, bis hin zu zehn Fackeln bzw. Schlüsseln um drei Edelsteine abzugeben. Die höheren Ergebnisse können natürlich nur mehrere Spieler zusammen erwürfeln, wenn sie in der gleichen Kammer sind. 

Auf jedem Würfel gibt es auch noch eine goldene und eine schwarze Maske. Würfelt ein Spieler eine schwarze Maske, so ist der Würfel gesperrt und darf erst wieder gewürfelt werden, wenn der Spieler oder ein Spieler in seinem Raum eine goldene Maske würfelt. Jede goldene Maske kann zwei schwarze Masken neutralisieren, so dass der Spieler die gesperrten Würfel wieder auf die Hand nehmen darf.

Bei beiden Zeit-Zähl-Varianten gibt es drei Situationen, in denen die Spieler schnell handeln müssen. Die ersten beiden Situationen treten nach ca. drei und noch einmal nach sechs Minuten ein. Im Musikstück ertönt dann ein Gong, entsprechend ist die Sanduhr fast 1x bzw. 2x durchgelaufen. Jetzt müssen die Spieler schnell zurück in den Startraum laufen. Sollten sie das nicht schaffen, bevor eine Tür auf dem Soundtrack zuschlägt oder die Sanduhr 1x bzw. 2x durchgelaufen ist, dann verlieren sie für den Rest des Spiels einen Würfel und dürfen nur noch mit 4 Würfeln würfeln. Diese Situation gibt es wie gesagt noch einmal nach ca. 6 Minuten. Gegen Ende müssen dann alle Spieler aus dem Tempel flüchten. Das bedeutet, bevor die Tür das dritte Mal zufällt bzw. die Sanduhr das dritte Mal durchgelaufen ist, müssen alle Spieler aus dem Tempel geflohen sein, sonst verlieren alle Spieler.

Um aus dem Tempel zu fliehen, müssen die Spieler den Endraum aufgedeckt und erreicht haben. Dort muss dann jeder Spieler für sich so viele Schlüssel würfeln, wie noch magische Steine übrig sind plus 1. Andere Spieler dürfen dabei nicht helfen. Haben alle Spieler den Tempel verlassen bevor das letzte Mal die Tür zuschlägt, oder die Sanduhr das dritte Mal durchgelaufen ist, gewinnen alle.


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Meine Einstufung   Familienspieler
Zusätzliche Informationen   Kooperativ in Echtzeit / Ehrlichkeit der Spieler ist wichtig / Hektisches Würfeln / Variabler Spielplan
     
Spielanleitung vom MGN-Server downloaden   Hier klicken
Hersteller-Downloads   Spielanleitung / Sanduhr Regeln / Erweiterung / Soundtrack 1 / 2 / 3 / 4
Erhältliche Spielerweiterungen   Escape - Illusions (Amazon-Link)
     
Bei "Amazon" kaufen   Hier klicken
Bei "Spiele-Offensive" kaufen   Hier klicken
           

 

Regelvideo auf YouTube

 
Länge: 39:54 Minunten
     
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Video-Sprungmarken

1 = Einleitung (0:00)
2 = Packungsinhalt (00:50)
3 = Aufbau (4:17)
Um was geht es? (7:37)
4 = Spielablauf (9:47)
Die Würfel (13:28)
Die Aktionen (15:51)
Der Weg in die Freiheit (19:52)
Solo-Spielrunde (21:17)
Die Erweiterungsmodule 32:21)
Die Flüche (34:08)
Die Schätze (36:16)
5 = Abspann (38:42)

Hinweis:
Die obigen Links öffnen das Video in einem externen Fenster.


 

Fotos

 
Zum vergrößern auf die Fotos klicken
   
 

 
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Gelesen 5921 mal Letzte Änderung am Mittwoch, 05 Februar 2014 23:31

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