Aufbau Die fünf Totems kommen in die Mitte des Tisches, so dass alle Spieler gleich gut an sie herankommen. Dann werden die Karten verdeckt gemischt und komplett an die Spieler verteilt. Diesen Kartenstapel legt jeder Spieler so vor sich auf den Tisch, dass er später darüber seinen Wertungsstapel ablegen kann. Wer am besten pantomimisch eine Banane schälen kann, beginnt das Spiel.
Spielablauf Der Spieler am Zug deckt die oberste Karte seines Kartenstapels auf. Dabei muss er die Karte in Richtung der anderen Spieler aufdecken, nicht in die eigene Richtung! Bei den meisten Karten wird jetzt eine Aktion ausgelöst.
a) Karten mit weißem Hintergrund Wird eine solche Karte aufgedeckt, passiert nichts weiter. Der Spieler legt die Karte auf seinen Wertungsstapel und der nächste Spieler im Uhrzeigersinn ist an der Reihe.
b) Karten mit blauem Hintergrund Dies sind die hungrigen Tiere. Sobald eine solche Karte aufgedeckt wird, müssen sich die Spieler das Totem schnappen, das die Lieblingsspeise des Tieres zeigt. Wer dies als Erster schafft, bekommt die Karte und legt sie auf seinen Wertungsstapel.
c) Wütende Tiere Sobald ein wütendes Tier aufgedeckt wird, müssen alle Spieler schnellstens dieses Tier nachahmen. Also mindestens so schreien oder brüllen wie das Tier, am besten aber auch noch pantomimisch darstellen. Der Spieler, der dies als Letzter tut, verliert die oberste Karte seines Wertungsstapels. Diese Karte kommt dann aus dem Spiel. Kann man nicht feststellen, wer der Langsamste war, so passiert nichts und alle Spieler dürfen ihre Karten behalten.
d) Chamäleon Hier kann man mit zwei verschiedenen Regeln spielen. Die Spieler müssen sich vor Spielbeginn einigen, welche Regel sie benutzen möchten.
1. Regel - Mehr Aktion Sobald ein Chamäleon aufgedeckt wird, müssen die Spieler aufspringen und im Raum einen Gegenstand suchen, der diese Farbe hat. Dabei darf kein Gegenstand auf dem Tisch berührt werden und auch keine Kleidung eines Mitspielers. Der Spieler der am langsamsten war, verliert die oberste seiner Wertungskarten und legt diese aus dem Spiel. Haben mehrere Spieler den gleichen Gegenstand berührt, so müssen diese jeweils eine Karte abwerfen. Wenn man nicht feststellen kann, wer am langsamsten war, verliert niemand eine Karte.
2. Regel - Alle bleiben am Tisch Bei dieser Regel bleiben die Spieler am Tisch sitzen, wenn eine Chamäleon - Karte aufgedeckt wird. Sie müssen sich lediglich das farblich passende Totem schnappen. Der Spieler, der dabei am schnellsten war, bekommt die Karte auf seinen Wertungsstapel.
e) Der Jäger Deckt ein Spieler einen Jäger auf, so müssen alle Spieler schnellstens ihren Wertungskartenstapel schützen, indem sie ihre Hand darauf legen. Der Spieler, der die Jäger - Karte aufgedeckt hat, muss im Gegenzug versuchen, seine Hand vor einem anderen Spieler auf dessen Wertungskartenstapel zu legen. Schafft es der Jäger, so bekommt er neben der Jäger - Karte auch noch die oberste Karte des Wertungsstapels, auf den er seine Hand legen konnte. Schafft er es nicht, so bekommt er zum Trost trotzdem seine Jäger - Karte.
Spielende Das Spiel endet, wenn alle Spieler ihren Kartenstapel geleert haben. Dann zählt jeder Spieler seine Wertungskarten und der Spieler mit den meisten gewinnt das Spiel.
Kleines Fazit Jungle Speed Safari ist eine tolle Variante von Jungle Speed für Kinder. Das Thema "Tiere" kommt bei den meisten Kindern sowieso gut an und die Illustrationen sind auch klasse. Die Kinder müssen hier immer gut aufpassen, was aufgedeckt wird und schnell reagieren. Das fördert die Konzentration und die Auffassungsgabe. Erwachsene sollten sich hier allerdings ein bisschen zurückhalten. Denkt an die armen, zarten Kinderhände! Ein schnell gelerntes, superwitziges Reaktionsspiel für die ganze Familie.
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