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Sonntag, 29 Mai 2016 11:12

Kribbeln

 

Kribbeln
Vielen Dank an den Ravensburger Verlag für das Rezensionsexemplar.


 

Fakten

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 Erscheinungsjahr   2016    Verlag(e)   Ravensburger
 Spieleranzahl   2 - 5    Autor(en)   Thomas Sing
 Empf. Alter   8+    Illustrator(en)   Agence Cactus
 Spieldauer   ca. 20 Minuten        
 ASIN   B019YGSJ6M    Auszeichnungen   noch keine
             

 

Zusammenfassung

 

Ziel des Spiels

Runde für Runde haben die Spieler eine andere Aufgabe mit den sechs Würfeln zu bewältigen. Die Aufgabe bezieht sich dabei immer auf die Farben der Würfel, nicht auf die Augen. Manchmal muss man bestimmte Würfelfarben öfter erwürfeln als eine andere oder es dürfen bestimmte Farben gar nicht vorkommen. Drei Mal darf man würfeln, dann sollte man die Aufgabe erledigt haben. Schafft man das nicht, so kann man seine zweite Chance nutzen und auf ein Kribbeln-Feld ausweichen. Wer die aktuelle Aufgabe dann auch noch mit dem höchsten Würfelergebnis geschafft hat, bekommt die meisten Punkte. Wer am Ende des Spiels die meisten Punkte erwürfeln könnte, ist der Gewinner.

 

Spielablauf

Aufbau
Die Spieler suchen sich eine Aufgabenseite aus dem Block heraus. Auf jeder Seite gibt es sechs Aufgaben und vier Kribbeln Felder. Im Block findet man sechs verschiedene Aufgabenseiten, die man spielen kann. So gibt es immer ein bisschen Abwechslung. Ein Spieler nimmt sich die Blockseite und schreibt mit dem Stift die Namen der Mitspieler in die oberste Zeile. Er wird der Schreiber für das gesamte Spiel. Die Würfel kommen auf den Tisch und schon kann das Spiel beginnen.

Spielablauf
Die Spieler schauen sich die erste Aufgabe auf dem Block an. Alle Spieler spielen jetzt um diese Aufgabe.
Erst wenn bei jedem Spieler eine Zahl in der Zeile der Aufgabe steht, geht es zur nächsten Aufgabe weiter.
Der älteste Spieler beginnt, nimmt sich die sechs Würfel und würfelt.
Jetzt darf er sich beliebig viele Würfel zur Seite legen oder neu würfeln.
Das Ganze darf der Spieler insgesamt drei Mal machen, aber auch eher aufhören, wenn ihm sein Ergebnis gefällt.
Hat man die Aufgabe innerhalb der drei Würfe erfüllt, so trägt man die Würfelaugen aller Würfel in die Zeile unter seinem Namen ein.
Hat man es nicht geschafft, so kann man einmal pro Aufgabenfarbe sein Kribbeln-Feld nutzen, dazu später mehr.
Möchte man sein Kribbeln-Feld nicht nutzen, oder hat man es schon benutzt, so muss man die Aufgabe streichen und bekommt keine Punkte.

Wertung
Sobald jeder Spieler seine Aufgabe erledigt oder mit einem X gestrichen hat, werden die Punkte pro Spieler ermittelt.
Dazu schaut man, welcher Spieler bei der Aufgabe die meisten Würfelaugen erwürfelt hat. 
Dieser Spieler bekommt dann, je nach Spieleranzahl, so viele Punkte, wie Spieler teilnehmen.
Der nächste Spieler bekommt dann einen Punkt weniger, usw.
Wer ein X eingetragen hat, bekommt natürlich keine Punkte.
Bei Gleichstand bekommen die Spieler immer beide die Punkte des niedrigeren Platzes.
Gibt es also zwei erste Plätze, so bekommt jeder Spieler die Punkte für den zweiten Platz.
Die Punkte werden in das kleine Feld neben der Aufgabe eingetragen.

Kribbeln-Felder
Hat man die Aufgabe nicht erfüllt, so kann man seine zweite Chance nutzen, indem man die Würfelaugen in das Kribbeln-Feld einträgt.
Dazu gibt es aber ein paar Regeln.

a) Man darf das Kribbeln-Feld nur nutzen, wenn man die Aufgabe nach dem dritten Würfelwurf wirklich nicht geschafft hat.

b) Man darf nur das Kribbeln-Feld nutzen, das im gleichen Farbbereich wie die aktuelle Aufgabe liegt.

c) Die Würfelaugen im ersten Kribbeln-Feld sind noch egal.
In den folgenden Kribbeln-Feldern muss die Zahl allerdings immer höher sein, als im vorherigen Kribbeln-Feld.

d) Hat man nach zwei Aufgaben das Kribbeln-Feld nicht genutzt, so darf man es danach füllen.
Erst wenn jeder Spieler auch das Kribbeln-Feld gefüllt hat, geht es weiter zur nächsten Aufgabe.

e) Nachdem man das Kribbeln-Feld gefüllt hat, muss man sofort wieder versuchen, die Aufgabe zu lösen.

Nächste Zeile
Nach einer Wertung wird dann die nächste Zeile gespielt.
Ist dies die Kribbeln-Zeile, so dürfen alle Spieler für diese Zeile würfeln, die bisher noch nichts in die Zeile geschrieben haben.
Dabei geht es dann nur um eine möglichst hohe Augenzahl, da Kribbeln-Felder keine Aufgabe haben.

Spielende
Das Spiel endet, sobald alle Felder auf dem Aufgabenblatt gefüllt sind.
Dann werden die Punkte der Spieler zusammengezählt und der Gewinner steht fest.
Sollte es einen Gleichstand geben, so hat der Spieler gewonnen, der im vierten Kribbeln-Feld die höchste Zahl stehen hat.

Die Aufgaben
Es gibt folgende Aufgaben, die sich auf den Aufgabenseiten des Blockes finden:

a) Genaue Farben 
- Kein Würfel darf eine oder zwei bestimmte Farben zeigen 
- Genau ein oder zwei Würfel einer bestimmten Farbe dürfen gewürfelt werden
- Eine Farbe darf genau einmal, eine anderen gar nicht gewürfelt werden

b) Freie Farben
- Eine beliebige Farbe muss genau 3x oder 4x gewürfelt werden
- Keine Farbe darf genau 2x oder 3x gewürfelt werden
- Zwei Farben müssen genau 2x gewürfelt werden
- Es müssen genau drei verschiedene Farben gewürfelt werden

c) Vergleich
- Es müssen mehr Würfel einer Farbe sein, als die der anderen
- Es müssen genau gleichviel Würfel zweier Farben sein
- Es müssen zwei oder drei Farben unterschiedlich oft vorkommen
- Eine Farbe muss öfter vorkommen als alle anderen Farben

Kleines Fazit
Kribbeln ist ein Würfelspiel mit einfachen Regeln, die zuerst an Kniffel erinnern.
Aber mit Kniffel hat das Spiel nur die 3x Würfeln-Mechanik und den Glücksfaktor gemein.
Denn hier muss jeder Spieler immer um die gleiche Aufgabe würfeln.
Das macht das Spiel spannend und durch die verschiedenen Aufgaben auf den Blockseiten spielt sich das Spiel nicht immer gleich.
Bei jeder Aufgabe muss man wieder überlegen, wie oft man sich traut neu zu würfeln um vielleicht noch höhere Zahlen zu bekommen.

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Meine Einstufung   Familienspiel
Zusätzliche Informationen   Enthält sechs verschiedene Aufgabenblätter
     
Spielanleitung vom MGN-Server downloaden   Anleitung | Block
Hersteller-Downloads   Anleitung | Block
Erhältliche Spielerweiterungen   Keine
     
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Regelvideo auf YouTube

 
Länge:10:01 Minunten
     
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Video-Sprungmarken

1 = Einleitung (0:00)
2 = Packungsinhalt (0:38)
3 = Aufbau (1:09)
PlatzhalterSpielidee (1:44)
4 = Spielablauf (2:04)
5 = Abspann (9:36)

Hinweis:
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Fotos

 
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Gelesen 5282 mal Letzte Änderung am Sonntag, 29 Mai 2016 11:21