Hinweis Schauen wir uns die kooperative Spielvariante an. Bei der Teamvariante ändert sich nur, dass jedes Team mit einem Nilpferd spielt. Der Spielplan wird in die Mitte des Tisches gelegt. Dann wird das Nilpferd auf das Startfeld der Achterbahn gestellt und die Drecksau auf das erste rosa Feld darunter. Die Knete, die Sanduhr, ein bisschen Papier und einen Stift, sowie eine Schere und ein Glas mit Wasser stellt ihr ebenfalls neben dem Spielplan bereit. Dann trennt man die Spielkarten nach ihrer Farbe und mischt jeden Stapel ein bisschen durch. Möchte man nun die einfache Variante spielen, so legt man jeden Kartenstapel mit der Sternseite nach oben auf den Tisch. Will man die schwere Version spielen, dann mit der anderen Seite. Los geht´s.
Spielablauf Ein Spieler beginnt und darf sich auf dem ersten Feld eine Aufgabe aussuchen. Später muss man die Aufgabe nehmen, auf die man mit dem Nilpferd gezogen ist, außer es ist wieder ein buntes Jokerfeld. Das Schöne an diesem Spiel ist, dass sogar bei Fragen alle Mitspieler mitmachen können, da die Antwort auf der Rückseite der Karten steht. Aber welche Aufgaben warten auf die Spieler?
Die Aufgaben Sobald man eine Karte genommen hat, liest man den Mitspielern die Kategorie der Aufgabe vor und dreht die Sanduhr um. Folgende Arten von Aufgaben gibt es:
a) Erklären Auf der Karte stehen vier Begriffe, die man umschreiben muss, ohne das Wort selbst oder auch Teile davon zu verwenden. Die Mitspieler müssen diese Begriffe erraten. Mit welchem Begriff man beginnt oder in welcher Reihenfolge man diese angeht, ist dem Spieler mit der Karte überlassen.
b) Zeichnen Hier muss man drei Begriffe zeichnen. Auch hier ist die Reihenfolge wieder egal.
c) Pantomime Hier muss man drei Begriffe pantomimisch darstellen, also ohne zu reden, sondern nur mit Händen und Füßen.
d) Aktionsaufgaben Diese sind auf den gelben Karten und hier gibt es die unterschiedlichsten Aufgaben, wie: kneten, Fragen beantworten oder auch körperliche Aktionen. Den schwarzen Text auf der Karte liest man den Mitspielern vor, ohne die roten Wörter laut zu lesen!
Auswertung Sobald die Sanduhr abgelaufen ist, kommt es zur Auswertung. Jetzt dürfen die Spieler bei den Aufgaben A bis C so viele Felder vorwärts ziehen, wie sie richtige Antworten gegeben haben. Die Drecksau zieht allerdings auch vorwärts, und zwar so viele Felder, wie falsche oder keine Antworten gegeben wurden. Bei den Aktionskarten ziehen die Spieler den blauen Wert vorwärts, wenn sie die Aufgabe gelöst haben. Ansonsten zieht die Drecksau so viele Felder vorwärts, wie die rote Zahl angibt.
Spielende Die Spieler haben gemeinsam gewonnen, wenn sie vor der Drecksau im Ziel angekommen sind. War die Drecksau schneller, so verlieren die Spieler gemeinsam.
Kleines Fazit Das Nilpferd in der Achterbahn war damals schon ein geniales Partyspiel und das ist auch in der Neuauflage so geblieben. Die Aufgaben wurden überarbeitet und dem ganzen Spiel ein moderneres Design verpasst. Am besten hat uns immer noch die kooperative Version gefallen. Aber auch das Teamspiel funktioniert natürlich ohne Probleme. Die Regeln sind sehr kurz und einfach, so dass man gleich losspielen kann. Auch die Knete ist angenehm weich und stinkt nicht. Die Aufgaben sind abwechslungsreich und machen eine Menge Spaß. Sollte es einmal eine Aufgabe geben, die von den Spielern nicht gemacht werden will, so kann man ja die nächste Karte nehmen. Wer das Spiel also noch nicht kennt und Partyspiele mit abwechslungsreichen Aufgaben mag, der sollte einen Blick riskieren. Aber auch wer die alte Version im Keller hat, der kann sich die neue Version einmal näher anschauen.
|