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Fakten |
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Erscheinungsjahr | 2014 | Verlag(e) | Kosmos | ||||||||||
Spieleranzahl | 2 - 4 | Autor(en) | Keine Angaben | ||||||||||
Empf. Alter | 6+ | Illustrator(en) | Keine Angaben | ||||||||||
Spieldauer | ca. 15 Minuten | ||||||||||||
ASIN | B00HVCD2K0 | Auszeichnungen | Noch keine | ||||||||||
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Zusammenfassung |
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Ziel des Spiels |
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Am Start weiß noch jeder Spieler welche Katze welche Farbe hat, doch dann beginnt die geheime Mission. Jeder Spieler hat den Auftrag, zwei bestimmte Katzen ins Ziel zu bringen. Aber jeder Spieler darf jede Katze bewegen und wer sich dabei nicht genau merkt, welche Katze welche Farbe hat, kann nicht gewinnen. Der Spieler, der zuerst zwei Katzen im Ziel hat und behauptet: "Das sind meine", kann das Spiel gewinnen, wenn es nach dem Umdrehen der Katzen dann auch die richtigen sind. |
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Spielablauf |
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Aufbau Spielablauf Würfelt man eine Crazy Cat, so würfelt man sofort mit dem zweiten Würfel. Je nach Ergebnis passiert nun folgendes: a) Würfelt man das Kreissymbol, so darf man zwei beliebige Katzen miteinander austauschen. Spick-Karte Im Ziel Spielende Leider falsch Er hatte recht Kleines Fazit |
Meine Einstufung | Kinderspiel | ||||
Zusätzliche Informationen | Wo war gleich wieder welche Farbe... | ||||
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Hersteller-Downloads | Anleitung | ||||
Erhältliche Spielerweiterungen | Keine | ||||
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Regelvideo auf YouTube
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Länge: 21:57 Minunten |
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Video-Sprungmarken 1 = Einleitung (0:00) Hinweis: |
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Fotos |
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