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Fakten |
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Erscheinungsjahr | 2005 | Verlag(e) | Kosmos | ||||||||||
Spieleranzahl | 2 - 4 | Autor(en) | Kai Haferkamp | ||||||||||
Empf. Alter | 5+ | Illustrator(en) | Bluguy Grafik-Design | ||||||||||
Spieldauer | ca. 15 Minuten | ||||||||||||
ASIN | B0006VSLKY | Auszeichnungen | Kinderspiel des Jahres 2005 | ||||||||||
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Zusammenfassung |
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Ziel des Spiels |
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Die Geisterstunde dauert nur eine Stunde und in dieser möchte das kleine Gespenst möglichst viele Freunde besuchen. Ihr könnt ihm dabei helfen, indem Ihr die Symbole auf der Uhr auch hinter den verschlossenen Türen findet. Am Anfang ist es noch Glück, aber mit der Zeit wisst ihr hinter welchen Türen welche Freunde versteckt sind und könnt so dem kleinen Gespenst immer besser helfen. Als Belohnung dürft ihr dann mit euren Kanonenkugeln im Rittersaal für Tumult sorgen. Wer als Erster seine Kanonenkugeln losgeworden ist, gewinnt das Spiel. |
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Spielablauf |
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Aufbau Spielablauf 1. Das Symbol stimmt nicht überein 2. Das Symbol stimmt überein Der Rittersaal Spielende Schafft es allerdings ein Spieler 6 Türen nacheinander zu öffnen, ohne falsch zu raten, gewinnt dieser Spieler das Spiel sofort, egal wie viele Kugeln er noch hat. |
Meine Einstufung | Kinderspiel | ||||
Zusätzliche Informationen | Merk- und Geschicklichkeitsspiel | ||||
Spielanleitung vom MGN-Server downloaden | Hier klicken | ||||
Hersteller-Downloads | Anleitung | ||||
Erhältliche Spielerweiterungen | Keine | ||||
Bei "Amazon" kaufen | Hier klicken | ||||
Bei "Spiele-Offensive" kaufen | Nicht mehr verfügbar | ||||
Regelvideo auf YouTube
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Länge: 8:32 Minunten |
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Video-Sprungmarken 1 = Einleitung (0:00) Hinweis: |
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Fotos |
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