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Fakten |
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Erscheinungsjahr | 2013 | Verlag(e) | Kosmos | ||||||||||
Spieleranzahl | 2 bis 4 | Autor(en) | Andrew Parks | Christopher Guild | Bryan Kinsella | ||||||||||
Empf. Alter | 10+ | Illustrator(en) | Chris Raimo | Christopher Guild | ||||||||||
Spieldauer | ca. 30 Minuten | ||||||||||||
ASIN | B00B1OUBLW | Auszeichnungen | Noch keine | ||||||||||
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Zusammenfassung |
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Ziel des Spiels |
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Die Bewohner von Distrikt 12 kämpfen täglich um ihr Überleben. Waren aller Art sind knapp und dann sind da auch noch die Hungerspiele, die drohend über den Spielern lasten. Runde um Runde werden Waren gesammelt und getauscht, damit man die Abgaben zahlen kann, die regelmäßig von den Spielern verlangt werden. Möchte oder kann man nicht zahlen, so kommt eine weitere Tributekarte des Spielers auf den Stapel. Am Ende wartet die Auslosung der Tribute. Der Spieler, dessen Farbe gezogen wurde, ist für die Hungerspiele ausgewählt und scheidet aus. Unter den anderen Spielern wird jetzt geschaut, welcher die meisten und wertvollsten Waren gesammelt hat. Dieser Spieler ist der Gewinner. |
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Spielablauf |
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Aufbau Bei 4 Spielern sind alle Felder offen, bei 2 und 3 Spielern werden ein paar Felder mit Abdeckmarkern und Karten abgedeckt. Jetzt kommen zwei verdeckte Karten auf jedes offene Feld des Hobs. Eine offene Karte je verfügbarem Feld auf die Bäckerei und eine offene Karte auf den Ablagestapel. Der Rest der Karten wird auf das Feld "Wiese" gelegt. Jetzt wird noch ein Startspieler ausgewählt und los geht es. Spielablauf 1. Phase: Rundenanzeiger weitersetzen und Spielplan auffüllen 2. Phase: Aktion wählen Ein Mal im Spiel kann er allerdings auch eine Aktion wählen, auf der keine Felder mehr frei sind. Dazu setzt er seine Figur in das Justiz-Gebäude und gibt seinen Marker ab. Jetzt darf er eine Aktion auswählen, bei der eigentlich in dieser Runde kein Platz mehr gewesen wäre und diese ausführen. Ansonsten kann jeder Spieler die folgenden Orte besuchen: Den Wald Das Everdeen-Haus Die Bäckerei Der Hob Das Kapitol-Lager Die Überlebenskarten Nahrung Diese Waren gibt es in den Werten 1 bis 3. Als Abgabe darf man jede Stufe der geforderten Karte abgeben. Am Ende des Spiels zählen die Warenwerte zusammen für den Endstand. Es ist also wichtig, sich hohe Karten aufzuheben und kleine Karten für die Abgaben bereitzuhalten. Aber nicht vergessen, auch am Ende des Spiels darf jeder Spieler nur 6 Karten in die Endwertung mitnehmen. Karten tauschen Die Vorteilskarten Spielende Die anderen Spieler zählen jetzt die Werte ihrer verbleibenden 6 Warenkarten zusammen und rechnen die Vorteile ihrer Vorteilskarten mit ein. Der Spieler mit dem höchsten Wert ist der Gewinner. |
Meine Einstufung | Familenspiel | ||||
Zusätzliche Informationen | Berühmte Vorlage | ||||
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Hersteller-Downloads | Anleitung | ||||
Erhältliche Spielerweiterungen | Noch keine | ||||
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Regelvideo auf YouTube
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Länge: 19:48 Minunten |
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Video-Sprungmarken 1 = Einleitung (0:00) Hinweis: |
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Fotos |
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