Aufbau Der Spielplan kommt in die Mitte des Tisches und die Eichhörnchen-Figuren der Spieler auf das Startfeld am Fuß des Berges. Das restliche Spielmaterial, also die A/B-Plättchen und die beiden anderen Plättchen nimmt jeder Spieler zu sich. Die Plättchen muss jeder Spieler verdeckt bei sich liegen haben, damit man später geheim seine Antwort oder seine Aktion auswählen kann. Dann werden die Antwortkarten gemischt und an jeden Spieler werden fünf dieser Karten ausgeteilt. Von den restlichen Karten kommen, je nach Spieleranzahl, noch eine bestimmte Menge als Nachziehstapel auf den Tisch. Das Plättchen mit den Fragen kommt auch auf den Tisch. Dann bekommt jeder Spieler, außer dem Startspieler, noch ein Nuss- oder Eichel-Plättchen und schon geht es los.
Spielablauf Als erstes schaut sich der Startspieler seine fünf Antwortkarten an und überlegt, zwischen welchen beiden Möglichkeiten einer der anderen Spieler wählen soll. Der Startspieler nimmt dann das Plättchen mit den drei Fragen und legt dieses vor einen Spieler, der noch ein Nuss-Plättchen vor sich liegen hat. Dieses Nuss-Plättchen nimmt der Startspieler an sich. Nun legt er noch zwei seiner Antwortkarten mit der entsprechenden Farbe an die ausgewählte Frage an. Die Frage lautet zum Beispiel: "Was findest du schlimmer?" und dann legt man eben die beiden Antwortkarten aus seiner Hand unter A und B an die Frage an. Nun überlegt der Spieler, der die Frage vor sich hat, seine Antwort und legt das entsprechende Plättchen verdeckt vor sich. Nun sind auch die anderen Spieler, außer dem Fragesteller und dem Befragten, an der Reihe zu raten. Auch sie legen verdeckt ihr A- oder B-Plättchen vor sich ab. Wenn dies alle Spieler gemacht haben, so drehen alle ihre Plättchen um und dann auch der Befragte. Nun wird verglichen, wer richtig getippt hat und wer nicht.
Richtig getippt! Wenn man richtig getippt hat, darf man sein Eichhörnchen einen Schritt nach vorne ziehen. Auch der Befragte darf sein Eichhörnchen einen Schritt bewegen, wenn mindestens ein Spieler richtig geraten hat.
Falsch getippt! Für jede falsche Antwort darf der Fragesteller sein Eichhörnchen einen Schritt nach vorne bewegen.
Die Kracherplättchen Die Spieler haben noch zwei kleinere Plättchen, die sie zu ihren A/B-Plättchen zusätzlich auslegen können, allerdings nur eines pro Runde. Wenn man einen Kracher benutzt hat, muss man das Plättchen auf den Spielplan legen und wenn das Eichhörnchen den See oder die Wiese erreicht, darf man sich eines davon zurücknehmen. Auch in der letzten Runde darf man sich wieder einen Kracher zurücknehmen, dazu aber gleich mehr. Es gibt zwei Kracherplättchen:
a) 3x Plättchen Legt man dieses zu seinem A/B-Plättchen und hat richtig geraten, so darf man nicht nur ein Feld sondern gleich drei mit seinem Eichhörnchen weiterziehen.
b) ?!? Plättchen Legt man dieses aus, so geht man davon aus, dass viele Spieler falsch raten werden. Der eigene Tipp ist hierbei dann egal, denn pro falschem Tipp der anderen Spieler geht man selbst dann ein Feld vorwärts.
Rundenende Nach der Wertung der Runde kommen die beiden Antwortkarten aus dem Spiel und der Startspieler zieht sich wieder zwei neue auf die Hand. Die Spieler nehmen auch ihre A/B-Plättchen wieder zurück. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn wird dann der neue Fragesteller.
Schlussrunde Hat man die beiden letzten Karten vom Nachziehstapel gezogen, geht es in die letzte Runde. Jeder Spieler ist in dieser noch einmal der Fragesteller. Zu Beginn dieser Runde darf sich jeder Spieler wieder eines seiner Kracher-Plättchen vom Spielplan nehmen.
Spielende Wenn die Schlussrunde fertig gespielt wurde, hat der Spieler, dessen Eichhörnchen am weitesten vorne liegt, das Spiel gewonnen.
Kleines Fazit Was 'ne Frage ist eines dieser "Lerne deine Mitspieler besser kennen" Spiele. Dafür braucht man die richtige Spielgruppe und auch genug Spieler. Zu dritt macht es wenig Spaß, da es dann nur einen Spieler gibt, der rät. Es gibt zwar für drei und vier Spieler noch ein paar Sonderregeln, diese ersetzen aber keine Spieler. Ab fünf Personen kann man das Spiel empfehlen, denn dann macht es in der richtigen Gruppe auch Spaß. Die Antwortmöglichkeiten sind zahlreich, aber auch nicht so kritisch, dass dieses Spiel ab 15 sein muss. Ich denke, das könnte man auch schon ein bisschen eher auf den Tisch bringen. Die Anleitung ist sehr lustig geschrieben und ein echtes Highlight des Spiels. Wer gerne seine Mitspieler besser kennenlernen möchte, der kann ja mal einen Blick riskieren.
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